BETBY Memperkaya Inventaris Virtualnya dengan Menambahkan Cricket

BETBY Enriches Its Virtual Inventory by Adding Cricket

Penyedia solusi taruhan olahraga virtual revolusioner yang berfokus pada AI, BETBY, telah menambahkan kriket ke dalam penawaran esports-nya, meningkatkan variasi acara simulasi olahraga yang dapat disertakan oleh sportsbook dengan mengintegrasikan Betby.Games.

BETBY Menambahkan Kriket ke Daftar Virtualnya

Kriket akan memperluas daftar permainan BETBY yang beragam yang saat ini mencakup sepak bola, e-Fighting, bola basket, Liga Rocket, dan tenis.

Penggemar kriket bisa mendapatkan simulasi olahraga realistis berbasis AI yang meniru bidang dan kejuaraan kriket nyata, seperti Liga Big Bash, Liga Premier India, dan Piala Dunia. Pelanggan dapat memilih antara 10 overs atau 20 overs format.

CEO BETBY, Leonid Pertsovskiy, senang memiliki kriket sebagai penawaran olahraga virtual terbaru dalam daftar Betby.Games.

“Pendekatan kami yang berpusat pada klien terhadap bisnis telah benar-benar memfasilitasi perluasan platform kami selama 12 bulan terakhir, memungkinkan kami untuk memasuki pertumbuhan industri esports yang mengejutkan dan memberikan pengalaman bermain yang benar-benar luar biasa,” jelas Pertsovskiy.

Solusi Virtual Inovatif BETBY

Produk BETBY membantu operator memperluas solusi taruhan mereka dengan “ribuan acara langsung setiap hari”. Dengan mengintegrasikan Betby.Games, solusi esports bertenaga AI BETBY, memungkinkan hal itu dengan mensimulasikan banyak acara realistis dalam waktu singkat.

Simulasi permainan olahraga unik BETBY menghadapi dua AI satu sama lain untuk meniru sensasi dan kompetisi nyata dari acara kehidupan nyata. AI BETBY adalah simulasi murni yang tidak melibatkan campur tangan manusia sama sekali. Sebaliknya, perilaku belajar AI didasarkan pada statistik kehidupan nyata. Yang terpenting, penawaran Betby.Games tidak menyertakan angka yang dibuat secara acak dan fokus untuk memberikan pengalaman yang realistis.

Permainan yang ditawarkan BETBY berlangsung cepat dan membutuhkan waktu yang jauh lebih sedikit daripada acara nyata, memungkinkan operator untuk mensimulasikan ribuan pertandingan dalam satu hari. Misalnya, acara Sepak Bola membutuhkan total 12 menit dengan 6 menit untuk setiap babak. Acara E-Fighting lebih pendek dan hanya berlangsung 3 menit. Bola basket memiliki empat perempat masing-masing 6 menit dan pertandingan Liga Rocket berdurasi 5 menit. Pemain dapat memilih dari banyak liga dan turnamen teratas di setiap olahraga yang ditawarkan Betby.Games.

Operator yang ingin mengintegrasikan Betby.Games ke sportsbook mereka sendiri dapat dengan cepat melakukannya dalam beberapa klik melalui API. Situs BETBY menawarkan demo untuk siapa saja yang mungkin tertarik.

Dalam dua tahun terakhir, BETBY telah menunjukkan ketekunan dan dedikasi untuk memperluas inventarisnya. Penyedia solusi olahraga berbasis AI baru-baru ini mengumumkan kemitraan dengan pemasok pasar taruhan prop pemain spesialis Digital Sports Tech. Akibatnya, BETBY mengintegrasikan pasar prop pemain DST ke dalam platformnya sendiri.

Author: Frank Webb